Aquí os dejamos algunas imágenes del Call of Duty Rezurrection… sin palabras
sep
04
Call of Duty Rezurrection
ago
20
Novedades Diablo III
En la reciente Gamescom 2011, la feria de videojuegos más importante de Europa, que se ha celebrado en Colonia (Alemania) se han desvelado muchas incógnitas sobre uno de los títulos más esperados de los últimos años: Diablo III.
La gente de Blizzard está generando unas espectativas muy alentadoras con comentarios como el que hizo el Diseñador Jefe de Diablo III Josh Mosqueira, en el que confirmaba la versión del videojuego para consolas: “Nos encontramos seleccionando los mejores programadores, diseñadores, artistas y el mejor personal para llevar Diablo III a las consolas, gente que crea que llevar este juego a consolas es lo ideal.” Este anuncio da crédito a las informaciones que ponían a Blizzard en busca y cactura de especialistas en PS3.
Pero las noticias no acaban ahí porque en una de las ruedas de prensa de la Gamescom, Jay Wilson, Director de Diablo III afirmó que los fans de PC de la saga podrán disfrutar de una Beta de esta tercera edición, a partir de septiembre en Europa “sino antes”, matizó. Como decimos las noticias son muchas y muy buenas no solo los usuarios de Mac y PC no tendremos que comprarnos un súper ordenador para poder jugar (si tenemos consolas) sino que además el juego en sí va ha incluir una serie de mejoras que en mi opinión lo acercan al universo World of Warcraft, cosa que viendo los resultados del WoW puede ser espectacular. Me refiero a que en Diablo III será totalmente online, habrá una casa de subastas con pujas en tiempo real y la dificultad del juego contempla un nivel Inferno (que se suma a los clásicos clásicos Standard, Nightmare y Hell) para aquellos jugadores expertos que alcancen el nivel 60. En este nivel podremos enfrentarnos a monstruos de nivel 61. De esta forma Blizzard intenta evitar que repitamos el contenido high-end para consiguir nuevos ítems.
Desde Blizzard aseguran que los jugadores novatos no veran gran diferencia con respecto a la dificultad al menos hasta que lleguen a Inferno. El juego on-line también incluirá un matchmaking para encontrar partidas similares a la nuestra tanto en PVE como en PVP, y seguimiento de los logros que consigamos.
Sobre las clases sabemos que finalmente serán 5: Bárbaro, Mago, Médico Brujo, Monje y la gran novedad el Cazador de Demonios.
De momento aquí os dejamos un video con el trailer, otro para que veáis la jugabilidad y unas imágenes para que se os caiga la baba:










Desde BlogConsolas os recomendamos que estéis atentos a las reservas y al lanzamiento en LiderGame.es
jul
31
Ya están disponibles reservas del Gears of War 3 – Xbox 360
“Gears of War 3″, el aclamado título de acción exclusivo de Xbox 360®, acaparó el protagonismo en Gamelab 2011, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo que se ha celebrado en Barcelona entre el 29 de junio y el 1 de julio. Cliff Bleszinski, diseñador jefe de la renombrada saga, compartió su amplia experiencia como desarrollador en su ponencia durante la jornada de clausura de la feria. Además, cientos de asistentes a Gamelab 2011 disfrutaron de los espectaculares gráficos y la diversión sin límites del juego más esperado del año, probando en primicia el modo Horda 2.0 del juego.
Cliff Bleszinski, Director de Diseño de Epic Games, ha podido mostrar al público asistente su visión sobre el ocio electrónico desde el punto de vista de las relaciones públicas y el marketing en la ponencia “El ascenso del poder creativo en los juegos”. Con esta intervención, Cliff ha querido desvelar algunas de las claves para que nuevos talentos puedan desarrollar sus proyectos personales y su capacidad creativa en la industria de los videojuegos. Construir un mundo propio, crear una marca reconocible e icónica, mantener el misterio, no temer al público, aceptar las críticas de los medios y procurar ser siempre humilde son algunos de los consejos que el genio tras “Gears of War” ha revelado en su cita en la Ciudad Condal.
Además, la exposición artística “Barcelona en el punto de mira”, mostrada en la feria y realizada por Manuel Vicario y Raul Montes, ilustra la fusión del mundo de “Gears of War” y sus personajes protagonistas con los monumentos y enclaves barceloneses más representativos, como la Sagrada Familia, el Parque Güell o las Ramblas, a través de espectaculares fotomontajes con la técnica matte paint.


Desarrollado por el reputado estudio Epic Games, “Gears of War 3″ estará disponible desde el 20 de septiembre de 2011, pero ya se puede reservar Gears of War 3 – Xbox 360 en www.lidergame.es por 56.64€
jul
10
Capitán América Super soldado
La avalancha de videojuegos basados en superhéroes continúa, esta vez de la mano de ‘Capitán América: Supersoldado‘.
Es un videojuego de acción en tercera persona desarrollado por Next Level Games y basado en la próxima película del superhéroe de Marvel. La distribuidora Sega ha publicado nuevas imágenes, ilustraciones y renderizados de Capitán América: Supersoldado.
Los fans del universo Marvel ya conocerán a Arnim Zola, el científico Nazi, al que habrá que añadir otros como Iron Cross y Lady Hydra. Estamos ante un juego de acción cuyo principal atractivo serán las batallas contra jefes finales, en las que Next Level Games ha puesto especial cuidado.
“Las motivaciones de nuestros villanos son realmente lo que nos condujeron a la decisión de ambientar nuestro juego en el castillo de Zemo. Necesitábamos un lugar en el que Cráneo Rojo pudiese enviar a Arnim Zola para que desarrollase sus investigaciones.” Barret Chapman, Director Artístico, Next Level Games.
Su lanzamiento está previsto para el 15 de julio de este mismo año. La película, por su parte, llegará a nuestro país el 5 de agosto.



Capitán América Supersolado saldrá el 15 de julio de 2011 para Xbox360, PS3, NDS, Wii
Precio encontrado en Lidergame para PS3 53.10€
jul
03
Call of Juarez: The Cartel
En Ubisoft España está todo ya preparado para el lanzamiento Call of Juarez desarrollado por Techland. En The Cartel tomaremos el papel de un agente de la ley mexicano, que luchará para poner fin a la corrupción y el tráfico de drogas, utilizando todos los medios a su alcance … no muy ortodoxos.
El juego se traslada hasta la actualidad para ofrecernos una nueva experiencia adulta de acción. Abandonamos las aventuras de cowboys, soldados confederados, indios y vaqueros para adentrarnos en los duros barrios marginales de Ciudad Juarez, persecuciones de coches, locales de strip-tease, niñas ligeras de ropa, cholos, bandidos, traficantes, gángster, agentes del FBI con cara de Halle Berry, tipos duros que se supone son los buenos pero tienen pinta de malos… y todo bajo un motor gráfico que si bien no demuestra ser la octava maravilla sí parece suficientemente atractivo como para que tengamos una experiencia cinemática satisfactoria.
Call of Juarez The Cartel saldrá el 21 de julio de 2011 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Precio encontrado en Lidergame para XBOX 360 67.95 €
jun
15
Alice: Madness Returns a la venta este viernes 17/06/2011
La secuela del memorable American McGee’s Alice ya llega a nuestras consolas y a nuestros ordenadores, este viernes 17/6/2011 podremos comprarlo y disfrutarlo.
El siniestro retrato del clásico de Lewis Carroll recupera su tono más misterioso y sombrío, con una aventura que tiene la habilidad de mezclar con idéntico tino lo perturbador con una dirección artística impresionante.
Alice: Madness Returns ha atraído desde su anuncio la atención de los aficionados, no sólo por ser la segunda parte de un título de PC muy querido, sino también por capturar su mirada con una dirección artística impresionante y un pasmoso buen gusto en lo estético. Es no sólo un juego muy importante dentro del menguante catálogo del género de acción/aventuras, sino una verdadera prueba de fuego para sus antaño legendarios responsables.
En el videojuego habrá seis escenarios bien diferenciados, que retratarán con variedad y gran diseño el camino de Alicia desde Londres hasta el País de las Maravillas. ¿El motivo de su viaje? La investigación de la misteriosa muerte de sus padres, algo que envuelve el secreto de la locura que da nombre al videojuego.
Personajes clásicos como el Sombrero Loco o el Conejo Blanco retornarán para acompañarnos en nuestro camino, y siempre que lo necesitemos podremos invocar la ayuda del legendario gato que nos dará útiles consejos para superar determinadas situaciones. Entre las habilidades que tendremos, una de las que más fuertemente ha llamado nuestra atención es la de poder visualizar cosas en un método de visión alternativo. Gracias a él percibiremos plataformas que de otro modo no sabríamos de su existencia a la hora de liberar nuevos caminos, así como los mensajes que en habrán dejado escritos en tiza por las paredes los niños locos que habitan este mundo, y que a menudo supondrán interesantes pistas sobre qué ha pasado o hacia dónde debemos dirigirnos.
Los combates, no obstante, salpican abundantemente las frecuentes partes de exploración y plataformas a las que deberemos plantar cara. Podremos ver como Alice se enfrenta a la clásica infantería de cartas que aquí se convierte en un temible rival.
Lo más importante en un videojuego es la experiencia jugable que éste depare, sin embargo todo entra mejor por la vista si viene acompañado de una dirección artística tan poderosa y preciosista como la que trae consigo este Alice: Madness Returns. La cuidada paleta de color del juego, unido a sus deliciosos filtros de tonalidades acrecientan el formidable aspecto que presentan no sólo los diseños de personajes, sino también de los barrocos escenarios que recorreremos.
Alice: Madness Returns desembarcará este viernes 17/06/2011 en PC, Xbox 360 y PlayStation 3
jun
11
The Legend Of Zelda: Ocarina of Time 3DS
El 17 de junio Nintendo lanzará en España el The Legend Of Zelda: Ocarina of Time.
La peculiaridad de este lanzamiento es que solo estará disponible para 3DS. La gente de Nintendo ha puesto el punto de mira en el lanzamiento de este juego para su consola portátil, y es que se pretende repetir el éxito de este título que ya se alcanzó con la versión para Nintendo 64.
The legend Of Zelda: Ocarina of Time es un juego rehecho por completo para explotar las tres dimensiones estereoscópica. Por eso han mantenido la jugabilidad tradicional mediante el stick, adaptándose igualmente al uso del giroscopio para los desplazamientos en la visión subjetiva, usar el tirachinas o apuntar con el arco.
La semana pasada, aprovechando el E3, saltó la noticia de que el Master Quest estará disponible cuando nos pasemos el juego por primera vez, además en las peleas contra los enemigos finales habrá un modo contrarreloj. También habrá Piedras Sheikan, que contienen consejos y lecciones para ayudar a los jugadores nuevos a familiarizarse con el mundo ‘Zelda’ y con sus sistemas de desarrollo. Con el aliciente que vendrá traducido al español íntegramente… Ya estamos expectantes para reservar el juego y contemplar el mundo de Hyrule desde nuestra pantalla de la 3DS.
Precio encontrado en Lidergame para N3DS 41,83 €
jun
10
Duke Nukem Forever sale hoy a la venta – 10/06/2011
Duke Nukem Forever por fin a la venta. Duke Nukem Forever es uno de los juegos más esperados del año. El título llega con más de 13 años de retraso y todavía había escépticos que se resistían a creer que Duke volvería a la vida.
Duke Nukem es una de las marcas más grandes y reconocibles en la historia de los videojuegos.
Irreverente, políticamente incorrecto y super macho. Duke Nukem es el antídoto perfecto a la avalancha de juegos típicos y aburridos de hoy. El cocktail de alienígenas, tías pechugonas, humor negro y armas grandes nunca pasa de moda.
El esperadísimo juego Duke Nukem Forever es una celebración de lo que deberían ser los videojuegos: ¡UN DESMADRE DE DIVERSIÓN! El juego es ENORME. Con horas y horas de acción para un sólo jugador, y un abanico de modos multijugador como Duke Match, Captura a la Buenorra, y Saluda al Rey. Los jugadores pueden estar tranquilos porque la diversión está asegurada.
¿Qué es ‘Duke Nukem Forever’? Un FPS, dirán muchos, pero no todos los juegos pertenecientes a un mismo género son iguales, y eso también se le aplica al Duke. Si en ‘Mirror’s Edge’ la nota diferenciadora la ponía el parkour y en ‘Modern Warfare’ la espectacularidad cinematográfica, en ‘Duke Nukem Forever’ lo que rompe con los esquemas es el humor.
Sigue siendo tan negro como debería, con la mayor cantidad de guarradas y momentos soeces por minuto, y no será de extrañar si los medios tradicionales acaban convirtiéndolo en su nueva excusa para otra caza de brujas. Pero en Gearbox están de vuelta de todo, y eso no les importa en absoluto, como tampoco les importa lo que puedan decir de su aspecto gráfico.
Randy Pitchford comentaba durante la presentación que si vienes buscando gráficos en ‘Duke Nukem Forever’ te has equivocado de juego. Pero a pesar de la intención de centrarnos en la jugabilidad y la cantidad de bromas y guiños que esconde el juego en forma de pequeños detalles, es inevitable sentarse ante el juego como el que se sienta ante un ‘Mario Kart’ tras haber jugado a ‘Gran Turismo 5’. Es divertidísimo, de eso no cabe duda, pero inevitablemente algo chirría, y los jovenzuelos no conocedores de las bonanzas de la saga probablemente huyan despavoridos al ver sus dientes de sierra.
Características Claves:
• Mucho Ego: Ponte en el papel de Duke Nukem, el ciclado ejercito de un sólo hombre que nunca falla y siempre consigue a la chica.
• Pártete de risa: Duke no se muerde la lengua. Dice y hace lo que estas pensando. Su constante flujo de chistes fáciles y frases míticas tendrán a los jugadores descojonándose de risa.
• Un mundo interactivo: Pasa todo el tiempo que quieras tirando canastas, levantando pesas, jugando al pinball, billar, hockey de aire, o a las tragaperras – hasta son interactivos los orinales.
• Diversión y variedad: Éste juego lo tiene todo; lleno de acción explosiva, entornos extravagantes, conducción de vehículos y puzzles para resolver – los jugadores nunca se hartarán de tanta diversión.
• Un multijugador único: Duke reinventa los clásicos modos de juego en su peculiar, divertida y humillante
manera. Encoge a tu rival y aplástale con tu pie. Congélale y reviéntale en mil pedacitos. Pégale explosivos en su espalda. Tira una granada entre las piernas, o simplemente masácrale con un cohete.
La Edición Especial del juego Duke Nukem Forever contiene los siguientes extras:
Busto coleccionable de Duke Nukem
Certificado de autenticidad de la edición limitada
Libro de 100 páginas: La Historia y Arte de Duke Nukem
Postales Duke Nukem Forever
Pegatina con el emblema radioactivo de Duke Nukem Forever
Mini comic coleccionista Duke Nukem Forever (*)
Poster plegable Duke Nukem Forever
Fichas de póker Duke Nukem Forever
Baraja Duke Nukem Forever
Dados Duke Nukem Forever
Precio encontrado en Lidergame para PS3 y XBOX 360 51 € precio PC 44 €
Precio de la Edición Especial encontrado en Lidergame para PS3 y XBOX 360 75 € precio PC 57 €
jun
08
Wii U – La nueva nintendo Wii presentada en el E3
Durante la Exposición Electronic Entertainment, la convención anual del sector de los videojuegos conocida como E3, Shigueru Miyamoto, el mago de la factoría, y Satoru Iwata, presidente y consejero delegado de Nintendo, tomaron la palabra durante la presentación de la nueva consola, que mantiene la línea de diseño de la actual Wii, y que se llamará Wii U.
El nuevo equipo tendrá video de alta definición y un controlador sensible a sus movimientos. La pantalla del controlador permite interactuar con lo que acontece en la pantalla del televisor.
El control remoto, que parece copiar el diseño del iPad y otras tablets, tiene una pantalla que mide diagonalmente 15.7 centímetros (6.2 pulgadas). Puede proyectar video de definición ordinaria, pero tiene también un micrófono, palancas duales análogas, bocinas, dos pares de botones en las esquinas y una cámara frontal.
La consola puede mandar la información del juego a la pantalla para no depender del televisor. También se puede enviar el contenido de la tableta mientras se navega a la televisión para compartirlo con el resto de miembros del hogar.
Todos los complementos de la Wii serán compatibles con el nuevo formato, también los juegos. Así un jugador podrá usar la tableta y otro el clásico Wii Remote en una misma partida. Lo que no se podrá es convertir el mando en consola portátil, sino que tendrá que estar dentro del rango de la base.
La consola misma utilizará discos de alta definición con salida de 1080p HDMI y memoria interna que podrá ser escalada con tecnología USB, la consolas incorpora 4 puertos.Recordad además que será compatible con todos los juegos de Wii y todos los mandos anteriores de Wii, aunque el mando especial de la Wii U no será compatible con las ediciones anteriores de Wii.



jun
07
Ps Vita presentada como la sucesora de la PSP
PS Vita es una sorprendente consola portátil con pantalla OLED de alta calidad gráfica y táctil, dos joysticks, un curioso mando táctil a la espalda, cámara anterior y posterior, y conectividad WiFi o 3G. Todo ello por menos de 300 euros. Llegará al mercado a finales de año.
Movilidad, conectividad, potencia, control táctil y un precio asequible. Son las características que definen a la nueva portátil de Sony, que ha tomado nota de las grandes tendencias y prepara el lanzamiento de una consola que va a jugar muy duro: PlayStation Vita.
PlayStation Vita se caracteriza por tener una potencia que si bien no llega al nivel de PlayStation 3, parece que superará con creces a la de la apuesta de Nintendo: N3DS
La anterior portátil de Sony, PSP, se vio superada por el asequible precio de Nintendo DS y por las posibilidades de conexión y movilidad de los videojuegos en los dispositivos móviles. Ahora, con Nintendo 3DS ya en el mercado a un precio de 249 euros y con cada vez más presencia de los ‘smartphones’ en este sector, Sony necesitaba jugar bien sus cartas.
Habrá juegos realmente interesantes para PS Vita, y abra nuevas posibilidades de interacción con su hermana mayor, la PS3, y con el PC. Títulos como Ruin, aún en desarrollo, mostraron cómo se puede iniciar una partida en PS3 y en un momento dado seguir jugando en la consola portátil, con idéntica calidad.
Uncharted Golden Abyss lleva los controles de la PS Vita al límite: se usan los dos joysticks y la pantalla táctil a discreción, en un juego con una gráfica sobresaliente. Otro ejemplo de cómo sacar partido a la consola portátil se vio con Mod Nation Racers, en el que se puede pintar el circuito con el dedo y crear los relieves del paisaje presionando el trackpad trasero. Se puede incluso mover el sol para controlar la luz. Éste estará disponible desde el primer día del lanzamiento de la consola.
Pero sin duda uno de los juegos más interesantes será Little Big Planet para PS Vita, y tiene sentido, dada la vocación social de ambos (juego y consola), ya que la filosofía de este título es crear videojuegos y jugarlos, pero también compartirlo. Es remarcable la posibilidad de crear juegos táctiles, aparte de exprimir posibilidades como las dos cámaras y la variedad de los controles.
Otros títulos a destacar son Street Fighter X Tekken, con personajes de Infamous 2 , Sound Shapes, Reality Fighters, VirtuaTennis 4, Wipeout, Little Deviants o una gran sorpresa Silent Hill Book of Memories









